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[paladin Tank] Marilion
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Marilion
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MessagePosté le: Mer 8 Fév - 10:10 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Bonjour Immersion, je viens vous présenter Marilion, Paladin Tank de son actif.



I.Vous Irl
 

Pascal, 29 ans, Bossant dans un marque automobile française à chevrons. Aimant la musique qui fait du bruit, la cuisine, les chouilles, la guitare, Fan de culture Nordique et Celtique, des festivals de musique

II.Vous Ig
 

Marilion, Paladin Tank Humain, (Renomme ømnøs, Draenei Femelle durant mon passage sur CdT) de son actif. Tank depuis le début BC (avec une re-spé quelques mois auparavant, sans que l'arbre de talent ne soit encore optimisé pour le tanking Pala... C'était rigolo Very Happy )

- Métiers et compétences

Enchantement 525 : Pour le up +60 endu sur Anneaux qu'il procure
Forge 489 : Pour les 2 chasses que procure le métier (Caylebien)

- Votre/vos spécialisations(s)

Spé Primaire




Glyphes Primo :

Frappe de croisé : la Frappe du croisé étant notre plus grosse source d’aggro mono-cible, et étant améliorée via de nombreux talents (Colère du porteur de lumière, Règne de la loi, Croisade), ce glyphe est intéressant pour le DPS/TPS.
    
Bouclier du vertueux : le Bouclier du vertueux étant notre principal finisher, ce glyphe trouve sa place dans la quasi-totalité des glyph-builds.

Sceau de vérité : le Sceau de vérité est une source importante d’aggro, c’est pourquoi ce glyphe a un apport DPS/TPS très intéressant. De plus, il facilite l’optimisation de l’équipement en nous accordant 10 points d’expertise supplémentaire : incontournable dans la majorité des situations.

Glyphes Majeur :
   
Imposition des mains : ce glyphe réduit le CD d'imposition des mains de 2 minutes et se trouve donc être un must have.

Colère divine : permet à la colère divine de stun les élémentaires et les draconiens. Plus une  glyphe de confort

Autre alternative à celle-ci, 2 choix :

1 : Bouclier Focalisé : ce glyphe représente un gain important de DPS/TPS, si le combat n'as pas de configuration multi-cible

2 : Croisé ascète : c‘est purement un glyphe de confort, rendant la gestion de la mana complètement futile

Protection Divine : ce glyphe double la réduction des dégâts magiques mais supprime la réduction de dégâts physiques : on ne l’utilise qu’en HM pour amortir les bursts magiques à 200k+.


Spéc secondaire


   
Un autre spé tank, à tester. Dans le sens, où avec le bonus 2P T13, le jugement absorbe 25% des dégâts infligés par celui-ci.

Il y as plusieurs discussion sur cette spé. A savoir si c'est bien rentable, viable etc....

Disons qu'un jugement fait 22K, le bouclier seras d'env.7865.

=> Base du bouclier (dû au dégâts du jugement) : 5500
=> Avec le glyphe : 6050
=> avec l'inqui et jugement non-glyphé : 7150
=> Avec l'inqui et jugement glyphé : 7865
=> Sous courroux : 9438

C'est certes négligeable (ou pas) mais en gros, vous avec un bouclier j'absorbe d'env. 7,5K à chaque jugement.

Glyphes Primo :
   
Sceau de vérité

Bouclier du vertueux

Jugement : bien que ce glyphe constitue un apport DPS/TPS plus faible que celui de Frappe du croisé, il a l’avantage d’améliorer les dégâts du Jugements et donc l’efficacité du bonus 2P T13 ; par conséquent, il est     à envisager à la place de celui de Frappe du croisé une fois le bonus 2P T13 obtenu.

Les glyphes majeurs ne changent pas.

Pour les deux spé, le choix d'opti tends vers le cap avoid (102,4%). full buff raid + flask + Bouffe Esquive, j'atteins les 102,42%.(Avec la bouffes Maitrise, je suis over-cap, 103,4%) Avec ce Cap atteins je peut aller chercher un peu plus d'endu (ou des caract type expertise / touché, pour upper le DPS/TPS... Ou pas !), toujours en gardant un oeil sur ce putain de cap Avoid.

Le sertissage :



étant donné que j'ai "atteins" le cap avoid, j'utilise plutôt ceci :

Bleu : Endu
Rouge : Parade / endu
Jaune : Maitrise / endu ou maitrise
Prismatique : Endu

Toujours en gardant un oeil sur le cap avoid Wink

Les retouches :

Pièces avec parade / esquive : Parade ou esquive en maitrise. En sachant qu'il est préférable de retoucher la parade en maitrise, étant donné les rendements décroissants de l'esquive.

Pièces avec esquive / maitrise : Pas de retouches. Les pièces Esquive/Maitrise sont les plus optimisées et n’ont pas besoin d’être retouchées. (toujours du aux rendements décroissants)

Pièces avec Parade / maitrise : Parade en esquive. Dans l’immense majorité des cas, on a davantage de Parade que d'esquive à cause de l’omniprésence de la Force sur l’équipement. C'est pourquoi on retouche la Parade en Esquive sur ces objets afin de réduire l’effet des rendements décroissants en équilibrant les deux statistiques.

Pièces avec esquive / toucher : toucher en Maitrise : il faut reforger en Maitrise mais il reste à savoir quelle stat’. Si l'esquive est 1,67 fois supérieure au Toucher, il est plus rentable de retoucher l'esquive ; dans le cas contraire, on retouche le Toucher.

Pièces avec Esquive / expertise : expertise en Maitrise : même raison qu'au dessus

Pièces avec parade / toucher : toucher en Maitrise : Même raison encore ^^

Pièces avec parade / expertise :  expertise en Maitrise : Encore les mêmes raisons

Pièces avec Toucher / Maitrise : Toucher en esquive (dans un opti survie) ou Toucher en expertise (dans une opti DPS/TPS)

Pièces avec expertise / Maitrise : Expertise en Esquive (opti survie) ou pas de retouche (opti DPS/TPS)

Ce qui donne en priorités :

Maitrise => Esquive => Parade => Expertise => Toucher

Enchantement : (en violet, les plus opti et et vert, les autres enchantement alternatif)

Orienté avoid et endu quand cela est possible
   
Tête
[Arcanum du Cercle terrestre] - 90 Endurance & 35 au score d’Esquive (Cercle terrestre – Révérée)
le choix se fait de lui-même, l’Arcanum du cercle terrestre est tout simplement obligatoire.

Épaules
[Inscription majeure du quartz incassable] – 75 Endurance & 25 au score d’Esquive (Therazane-    Exaltée)
Hormis les calligraphe, c'est le seul enchantement épaules dispo, donc obligatoire !

Dos
[Enchantement de cape - Protection] – 250 Armure (Enchantement)
il n’y a pas de choix pour la cape : enchantement Armure.

Torse
[Enchantement de plastron - Endurance supérieure] – 75 Endurance (Enchantement)
l’endurance est la grosse stat’ que l’on pose sur le torse, et l’enchantement 75 Endurance reste le choix incontestable pour cette pièce.

Brassard
Chasse supplémentaire (bonus forge)
[Enchantement de brassards - Esquive] – 50 au score d’esquive (Enchantement)

[Enchantement de brassards - Endurance majeure] – 40 endurance (Enchantement)
les enchantements 50 Esquive et 40 Endurance se valent, prenez celui que vous voulez. Pour un équipement Aggro, il est possible d’utiliser l’enchantement 50 Expertise.

Mains
Chasse supplémentaire (bonus forge)
[Enchantement de gants - Maitrise supérieure] – 65 au score de Maitrise     (Enchantement)

[Renfort d'armure sauvage lourd] – 44 Endurance (Travail du cuir)
[Enchantement de gants - Expertise majeure] – 50 Expertise (Enchantement)

une fois le Cap Block atteint, il est possible de remplacer l’enchantement 65 Maitrise par un patch 44 Endurance ou un enchantement 50 Expertise.

Ceinture
[Boucle de ceinture d'acier ébène] – Châsse prismatique (Forge)
la châsse de la boucle est  incontournable

Jambes
[Renfort de jambes en peau de drake] – 145 Endurance & 55 au score d’Esquive (LqR Travail du cuir)
depuis la 4.2, plus question d’utiliser le patch épique avec de l’Agilité puisqu’on a à notre disposition un patch avec de l’Esquive
 
Pieds
[Enchantement de bottes - Maitrise] – 50 au score de Maitrise (Enchantement)
[Renfort d'armure sauvage lourd] – 44 Endurance (Travail du cuir)
l’enchantement Vitesse ne se cumule pas avec le talent Poursuite de la justice, c’est pourquoi le 50 maitrise est la meilleure option. Une fois le Cap Block atteint, il est tout à fait possible d’opter pour un patch 44 Endurance.
 
Arme
[Enchantement d'arme - Marche-vent] – Proc : 600 au score d’Esquive & 15% à la vitesse de
déplacement (Enchantement)

[Enchantement d'arme - Glissement de terrain] – Proc : 1000 à la Puissance d’Attaque     (Enchantement)
Windwalk est le mieux côté survie, loin devant le reste. Il est envisageable d’enchanter une 2e arme avec Glissement de terrain afin d’avoir une arme orientée DPS / TPS.

Bouclier
[Enchantement de bouclier - Maitrise] – 50 au score de Maitrise (Enchantement)
[Enchantement de bouclier - Protection] – 160 Armure (Enchantement)
l’enchantement Maitrise est loin devant le reste en terme de survie. Une fois le Cap Block atteint, on peut opter pour un 160 Armure.

Anneaux
[Enchantement d'anneau - Endurance supérieure] – 60 endurance (LqR Enchantement)
+60 endu, on va pas cracher dessus Smile


Le cycle « aggro »

Pull
T-3 : Supplique divine
T-1 : Potion de sang de golem
T0 : Bouclier du vengeur + Main de rétribution
T1.5 : Jugement (arrivée au contact)
T3 : Bouclier du vertueux
T4.5 : Frappe du croisé
T6 : Début de cycle (Colère divine / Consécration)
T7.5 : Frappe du croisé + Courroux vengeur

En mono-cible :

Monter les 3HP avec un HP-builder
utiliser un finisher
Combler les trous avec un filler

en gros : CS – AS – CS – Jdg – CS – SoTR / WoG

HP-builder : Frappe du croisé (un GCD sur deux)
Finisher : Bouclier du vertueux / Mot de gloire (3 charges de HP)
Fillers : Bouclier du vengeur > Marteau de courroux (phase exécution) > Jugement > Consécration > Colère divine

En multi-cible :
   
HoTR – AS – HoTR – Consec – HoTR – Inqui – HoTR – HW – HoTR – Jdg – Hotr etc...

En résumé :
 
HP-builder : Marteau du vertueux (un GCD sur deux)
Finisher : Inquisition (3 charges de HP)
Fillers : Bouclier du vengeur > Jugement (si mana <50%) > Consécration > Colère divine > Jugement (si mana >50%)

- Les CD's

1. Les CD "Def"


Bouclier Sacré :  29% de réduction des dégâts des coups directs si capé blocage. Doit être utilisé quand up ou presque.
Mot de Gloire : à utiliser dès que up avec 3 charges si spécialisé WoG. L'overheal  crée un bouclier d'absorb dégàts via le talent "gardé par la lumière"
Protection Divine : doit être utilisée quand up ou presque vu son court CD. Se couple merveilleusement bien avec le bijou TB (à farmer d'ailleurs)
Ardent Défenseur : à utiliser quand vous êtes à deux doigts de mourir.
Gardien des Anciens Rois : à utiliser quand vous prenez ou aller prendre de très gros dégâts.
Gardien Divin : Cd de raid, pour les dégàts important (-20% sur 6sec)

Imposition des Mains : à utiliser quand vous êtes très bas en vie et sur le point de mourir. Peut-être utilisé sur un autre membre du raid.
Bouclier Divin : Extrêmement situationnel.


Autant de CD "def" néccesite une rotation (entre ceux de lissage, de survie, les bijoux...) afin d'allèger les heals. Il faut aussi inclure les CD  autre afin d'améliorer la survivabilité (suppress', Aile prêtre...)


2. CD "à la con"

Main de Sacrifice : à utiliser si on ne tankez pas et que l'autre tank prend beaucoup de dégâts ou si quelqu'un du raid prend beaucoup de dégâts.
Main de Protection : à utiliser en priorité sur un healer ou un caster ayant des mob aux fesses. Ou pour faire chier un cac !!
Main de Salut : à utiliser sur l'autre tank lors du premier switch de boss pour faciliter la reprise. Si vous devez utiliser ce sort sur un dps, c'est que vous appliquez mal votre cycle.
Main de liberté : à utiliser quand ralenti ou bloqué.

- Macros


#showtooltip Bouclier divin
/cast Bouclier divin
/cancelaura Bouclier divin


Cette macro permet de lancer Bouclier Divin et de l'enlever aussitôt. Utile pour reset ses debuffs sur certains combats. Coupler avec la main de rétrib afin de palier à une occassionnelle perte d'aggro !!


#showtooltip Supplique divine
/cast supplique divine
/cancelaura supplique divine


Permet de lancer Supplique divine et de l'enlever aussitôt pour profiter des 3 charges sans affaiblir Mot de gloire. Coupler avec le couroux vengeur, permet aussi de nous sauver le cul sur un heal crit ! Utile pour construire son aggro au pull.


#showtooltip Protection divine
/use Miroir d'images brisées
/cast Protection divine


Très utile sur certains boss ayant des techniques assez puissante avec un CD moyen si le bijou de TB en possession.



#showtooltip Frappe du croisé
/cast Bouclier sacré
/stopcast
/cast Frappe du croisé


Lance Bouclier sacré sans que vous ayez besoin de vous en occuper. Permet un uptime de quasi 100%.


plus diverse macro en mouse over pour les mains, l'impo etc...



- Addon


Dxe
Omen
Recount
SuF pour l'IU
Grid pour le raid
Bartender

Et quelques autres addon pour mon IU perso

- Expérience

Vanilla :

Palaheal : Mc /Zg / Aq20 / Aq 40 (twins)

Bc :

Palatank (respé proto 2mois avant l'addon.... OMG que c'était le bordel)

Jusque Gurtogg à BT c'est à ce moment la que cernunnos prends vie et prends la place de main.

Tout clean excepter Kj (R&D chez les LDH)

TLK :

Naxx 10 /25 clean
Uldu 10
Uldu 25 (sauf yoggy de mémoire)
Edc10 / 10 HM clean
Edc25 clean
Edc 25 HM 4/5
Icc10 clean + proto
Icc25 clean
Icc10 / 25 HM tout sauf la tapette blonde (faite depuis !!)

Cataclysm :

BoT / BwD ( avec le pala et la cham): Clean
Bot HM  avec la cham : 3 sur 4 (Halfus / Valio et Thera / Cho'gall)
Bot HM avec le pala : 1 sur4 (halfus)
BwD HM avec la cham : Clean
BwD HM  avec le pala : 4 sur 6
T4V (avec le pala et la cham) : Clean
T4V HM avec la cham :  R&D mais pas là lors du down
T4V HM avec le pala : None
TDF (avec le pala et la cham) : Clean
TDF HM avec la cham : 6 sur 7
TDF HM avec le pala :  5 sur 7
ADD avec la cham : Clean
ADD avec le pala : 7 sur 8 (Folie à 1%.... Mais WTF !!!)
ADD HM (avec le pala et la cham) : 1 sur 8

- Vos rerolls

åvaløn : Chamelio (FTW) 85 : Joaillier / TDC : Me permet de crafter les gemmes et les renforts d'armure pour mon tank et mes autres perso.
Elüveitie : Drood Feral Tank/ Dps 85 : Depeuceur / TDC
Söma 85: Mage useless !!!
Däinsleif : DK 80, Alchimie, mineur
Fënris : Rogue 73 un truc du genre, Herbo/mineur de mémoire


III. Complément
 

- Vos sites webs de référence

 Maintankladin, tank'à faire, le site Off de Blibli, EJ, Mr Robot.

- Donnez nous une petite explication sur l'origine de votre pseudo.

C'est le nom d'un groupe de rock prog des années 80

- Quelle(s) est(sont) votre(vos) dernière(s) guilde(s)et motif(s) de /gquit ?

Les défenseurs de la lumière quitter pour rejoindre une guilde d'ami : La compagnie de     Neuheulbeuk.
LDH : Gquit (peux vous donner les raisons mais pas ici)
Exceed : Guilde d'ami que j'ai rejoins aux début de LTK
Nøva : Fusion avec les CLV, pour devenir Phantoms
Phantoms : Gquit parce que la guilde qui n'as pas supporter Cataclysm
Exøs : toujours d'actualité

Je n'ai pas (encore) quitter Exøs depuis janvier dernier. J'ai du stop un chouille à cause d'evenement IRL et un soucis de dos. Et à mon retour, ma demande de changement de main n'as pas été accepter. Les Off's sont au courant de ma démarche pour trouver un roster qui accepterais un tank

Charte lu et approuvé !


Merci d'avoir ce pavé, bonne journée à tous / toute


PS : Screen IU en cours (en rentrant du taf ce soir).
PS2 : Apply annulé chez Andraste (demande faite aujoud'hui)


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MessagePosté le: Mer 8 Fév - 10:10 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Nitiella
Membre

Hors ligne

Inscrit le: 06 Jan 2012
Messages: 40
Localisation: Paris

MessagePosté le: Mer 8 Fév - 10:59 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Eh bien, ça c'est une apply plus que complète, merci de l'intérêt porté à notre guilde et de l'effort porté à la rédaction de ta candidature.


Ma question sera juste relative à tes retouches, tu nous expliques avec grande précision comment retoucher dans tel ou tel cas, ainsi l'optimisation de tes retouches sont faites maison (calcul interminable, feuille et crayon) ou bien tu utilises un système D qui permet l'optimisation des retouches et de les valoriser au maximum selon les pièces de ton équipement?
 

_________________
JOIE, FLEURS ET CHOCOLAT


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Marilion
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Inscrit le: 08 Fév 2012
Messages: 7
Localisation: Paris

MessagePosté le: Mer 8 Fév - 11:06 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Yop Nitiella Smile

Pour les retouches, j'utilise ask me mr robot, site plus que complet pour les retouches, gemmes etc.. tu peux le configurer de façon à garder ton cap avoid et ensuite de passer sur de l'endu ou de l'expertise - toucher pour chercher plus de Dps ou Tps. Bien sur pas obliger de respecter ce qu'il te dit, mais en général, il t'oriente très bien Smile

Après, il y as Rawr ou autre logiciel de calcul de TC mais pour les tank, il chie un peu.


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Oisow
Modérateur

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Inscrit le: 21 Déc 2011
Messages: 52

MessagePosté le: Mer 8 Fév - 12:14 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Un tank, intéréssant.


Ta candidature est bien faite, on ne peut rien dire.


Toutefois, je regrette le manque d'une double spé dps par exemple qui peut s'avérer utile sur ce patch.


Avis positif


Oisow
_________________
Nemed t'es mauvais


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Salina
Officier

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Inscrit le: 29 Déc 2011
Messages: 74
Localisation: Vichy

MessagePosté le: Mer 8 Fév - 13:10 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Hé bien, ca fait plaisir de voir une apply comme ca!

Rien à redire, merci de t'être autant appliqué c'est juste un énorme plaisir.

+1 pour moi Smile

_________________
L'expérience, c'est le nom que chacun donne à ses erreurs.
-Oscar Wilde


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Marilion
Apply

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Inscrit le: 08 Fév 2012
Messages: 7
Localisation: Paris

MessagePosté le: Mer 8 Fév - 14:00 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Merci pour vos messages Smile

@ Salina : L'apply est un peu la vitrine du joueur (et on m'as dit qu'il fallait soigner sa présentation Smile )

@ Oisow : Pour la spé Dps, il y as possibilité de switch en spé secondaire. J'ai un petit stuff accumulé entre TDF, les héro et ADD Smile

avec une spé comme celle ci : Spé Vindict


Cycle Dps :

Toujours être sous inquisition.

Ordre de prio :

de mémoire je doit avoir le bonus 2P T13 donc :

En mono :

Tv proc (si 3 HP)> Tv (avec 3 HP)> HoW > Exo > CS > Jgt > Tv proc (même sans 3 HP > DW

En multi ( si +4 cibles) :

DW passe en prio et on switch CS par DS


Glyphes Primordial

Glyphe de verdict du templier : +15 % dégâts sur Verdict du Templier (Obligatoire)
Glyphe de sceau de vérité : +10 d’expertise (Obligatoire)
Glyphe d’exorcisme: 20 % de dégâts supplémentaires sous forme d’un Dot de 6secondes
Glyphe de frappe du croisé : + 5 % critique sur la frappe du croisé
Glyphe de jugement : 10% de dégâts supplémentaires sur les jugements

Le choix du 3e glyphe se portera sur les 3 dernières
Selon EJ Exo > Jgt même avec le up du Jgt.

Majeur

Glyphe de protection divine : – 40 % dégats magiques (Obligatoire)
Glyphe du marteau du courroux : - 100 % mana sur le marteau
Glyphe de colère divine : elems / draconiens ajoutés a l’effet de contrôle
Glyphe de croisé ascète : - 30 % mana de la frappe du croisé

Le glyphe de Colère est à prévoir sur certains fights, il est donc a garder sous le coude.

Gemmes

Rouge : force
Bleu : force / toucher
Jaune : force / maitrise.
Prisma : force
Méta : 54 force / 3% de dégats sur les critiques.

Le sertissage de 10force ou plus est à prendre à chaque fois. On ne sertira du 40 force dans un slot différent de rouge seulement si le sertissage < 10 force.

Enchantement

Tête : Arcanum des Marteaux-Hardis
Epaulette : Calligraphie supérieure de la pierre dentelée
Dos : Enchantement de cape (Coup critique supérieur)
Torse :  Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
Poignet :  Enchantement de brassards (Force majeure)
Main : Enchantement de gants (Force puissante)
Ceinture :  Boucle de ceinture d'acier ébène
Jambière : Armure de jambe en écailles de dragon
Bottes : Enchantement de bottes (Maîtrise)
Arme : Enchantement d'arme (Glissement de terrain)

Retouche

L’ordre des prios est comme tel :

Toucher  (8%) > Expertise ( 16 ) > Force > Maitrise > Crit = Hâte.




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Nemedia
Officier

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MessagePosté le: Mer 8 Fév - 14:18 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Candidature prise en compte , tu recevras une réponse rapidement.


GL !!
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" Alertes aux gogoles les enfants " South park.


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Nemedia
Officier

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MessagePosté le: Mer 8 Fév - 19:43 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Candidature accepté ! Tu peux me whisp pour un guildage en test pour trois tag logiquement.
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Marilion
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Messages: 7
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MessagePosté le: Mer 8 Fév - 19:49 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Ok, merci némédia !

Update : Screen de l'IU



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Salhyna
Membre

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Inscrit le: 29 Déc 2011
Messages: 9
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MessagePosté le: Jeu 9 Fév - 21:39 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Chalut pote paladin !


Je suis Hynia, une palatank de la guilde, je rattrape un peu mon retard suite à quelque jours d'absence forçée... BREF !


Tout d'abord énorme GG pour ta présentation qui est plus que magnifique ! Chapeau bas l'amis !


Ensuite 2 petites questions me viennent à l'esprit !


(j'admet que j'ai sauté quelques lignes, bah oui un peu la flemme ; ) )


Combien as-tu de mitigation ? (avoidence) et une fois over cap comment comptes-tu gérer tes retouches / optis ?


2 ème questions:


Pourrais-tu m'expliquer l'utilisation de supplique divine au pull au lieu d'une bonne vieille inquisition avec un piti marteau du courroux ?


Voila c'est tout pour moi !


GL pour tes soirées tests !
_________________
"La meilleure défense, c'est l'attaque"


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Marilion
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MessagePosté le: Ven 10 Fév - 12:10 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Hello Salhyna Smile

Salhyna a écrit:
Combien as-tu de mitigation ? (avoidence) et une fois over cap comment comptes-tu gérer tes retouches / optis ?


En avoidance,101,24% unbuff.
je suis à 102,42% en full buff raid et avec une bouffe esquive. Je switch sur de la bouffe maitrise s'il manque un buff pour atteindre le cap en raid. (103 et des brouette avec la bouffe mastery. Pour cela que j'opte pour de l'esquive)

Pour les retouches / opti, une fois over cap :

- Opti Endu niveau des gemmes, afin d'avoir un EH assez conséquent (vu les patates en HM... Avoid c'est bien mais si tu as 2Pv...). Ou opti TPS (expertise / toucher)

* Changer une 40 Maitrise en 20 Maitrise / 30 Endurance fait perdre 0,25% CTC.
* Changer une 20 Parade / 20 Maitrise en 20 Parade / 30 Endurance fait perdre 0,25% CTC.
* Changer une 20 Maitrise / 30 Endurance en 60 Endurance fait perdre 0,25% CTC.
* Changer une 40 Maitrise en 20 Maitrise / 20 Parade fait perdre 0,15% CTC.
* Changer une 20 Parade / 20 Maitrise en 20 Expertise / 20 Maitrise fait perdre 0,1% CTC.
* Changer une 20 Parade / 30 Endurance en 20 Expertise / 30 Endurance fait perdre 0,1% CTC.

J'essaye d'être toujours au minimun au dessous de 102,4%. En dessous, risque de coup blanc, au dessus, stats perdu :/

Niveau retouche, un peu comme le gemmage. Un orientation TPS ou une reforge maitrise => esquive ou parade. Surtout esquive (les rendements décroissants :/)

Salhyna a écrit:
Pourrais-tu m'expliquer l'utilisation de supplique divine au pull au lieu d'une bonne vieille inquisition avec un piti marteau du courroux ?


En sachant que le Marteau de courroux, tu l'use quand le boss est à 20% de vie, son utilisation au pull est... nul et non conseiller ^^ !
Et l'inqui, il te faut mini 1 charge de HP pour l'activé. Avec la supplique tu en as 3 "gratos". tu peux claquer l'inqui mais tu perds le bénéfice du sort le plus aggrogène avec 3 HP : Bouclier du vertueux
Et puis, sous inqui, si tu doit remonter tes 3HP pour claquer un SoTR, avec les miss que tu peux avoir, c'est une perte de TPS à mon goûts.
L'inqui en mono, je trouve ça useless personnellement. Je l'utilise dans le cycle mais quand il y as besoin de "burst" sous Courroux et proc devoir sacré"


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Nemedia
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MessagePosté le: Sam 11 Fév - 17:02 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

T'es prévu dimanche 12/02


Merci de confirmer
_________________
" Alertes aux gogoles les enfants " South park.


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Marilion
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MessagePosté le: Lun 13 Fév - 09:58 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Comme dit à némé hier IG : Grosse cuite samedi => les cheveux qui poussent à l'envers et la gueule en vrac :/

So sorry !

Dispo au besoin ce soir (je serais IG vers 19:30 / 20:00)


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Marilion
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MessagePosté le: Lun 20 Fév - 13:32 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Plop

J'aimerais clore mon apply. Je me sens pas à ma place dans le roster dans le sens où, vous êtes une équipe, pas mal de vous ce connaissent depuis un bail :s

Voila, désolé de vous annoncez ça comme ça.

Tomber du boss, avancer et défoncer tout les boss's.


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Nitiella
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MessagePosté le: Lun 20 Fév - 14:14 (2012)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion Répondre en citant

Bonjour, ta décision relève de ton entière discrétion, c'est simplement dommage. Et puis une équipe n'est jamais fermée à tout nouveau arrivant, cependant, a contrario de tes dires, la guilde est récente, et pour beaucoup nous sommes des arrivants pas plus vieux que janvier..! 

 
Bonne continuation à toi, 
Et à très bientôt IG. 

_________________
JOIE, FLEURS ET CHOCOLAT


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:22 (2018)    Sujet du message: [paladin Tank] Marilion

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